クラスでゲーミフィケーション:学習効果を高める3つの簡単なアイデア クラスでの『ゲーミフィケーション』とは、毎日の授業にゲーム的な要素を取り入れ、より楽しい授業にすることです。「ゲームベース学習」や「プレーベース学習」という言葉も耳にすることがあるかもしれません。 Read more→ 2月 16, 2023 diepelsa
日本のエドテック・トレンドからスクールリーダーが学ぶべきこと 日本は、未来志向のテクノロジー開発と勤勉な国民性は周知の通りであり、その結果、日本がエドテックのリーダーであることは間違いないでしょう。 Read more→ 2月 15, 2023 diepelsa